- Penyelenggara
- SD Negeri 17 Dangin Puri
- Status
- Terjadwal
- Jenis kegiatan
- Latihan rutin
- Sasaran peserta
- Siaga
- Pembina / penanggung jawab
- I Wayan Gede Gemuh Raharja R.L.
- Lokasi
- SD Negeri 17 Dangin Puri
- Waktu kegiatan
- 09 Oct 2026, 12.00 – 09 Oct 2026, 13.30
Tujuan
1. Mengenalkan sandi sederhana sebagai salah satu bentuk komunikasi dalam kepramukaan. 2. Melatih kemampuan berpikir logis, ketelitian, dan konsentrasi peserta didik. 3. Mengembangkan keterampilan membaca dan memecahkan pesan rahasia sederhana. 4. Meningkatkan kerja sama, keberanian, dan rasa percaya diri melalui permainan kelompok. 5. Menumbuhkan semangat belajar kepramukaan melalui kegiatan yang menyenangkan.
Materi
Pengertian dan fungsi sandi sebagai alat komunikasi rahasia. Pengenalan sandi angka (A=1, B=2, C=3, dan seterusnya). Contoh penggunaan sandi angka untuk menuliskan kata sederhana. Latihan menerjemahkan pesan rahasia. Permainan kelompok "Misi Memecahkan Sandi" menggunakan kartu berisi pesan rahasia.
Pelaksanaan kegiatan
1. Kegiatan Taman Siaga dilaksanakan selama 90 menit, diawali dengan pembukaan, doa bersama, serta permainan pemanasan untuk membangun semangat peserta didik. Pembina kemudian memperkenalkan konsep sandi dalam kepramukaan melalui contoh sederhana yang mudah dipahami oleh anggota Siaga. 2. Peserta didik mempelajari sandi angka dengan mengubah huruf menjadi angka sesuai urutan alfabet. Pembina memberikan beberapa contoh, kemudian peserta didik berlatih menerjemahkan pesan secara individu maupun berkelompok. 3. Selanjutnya, peserta mengikuti permainan "Misi Memecahkan Sandi". Setiap kelompok memperoleh kartu berisi pesan rahasia yang harus diterjemahkan secara bersama-sama. Kegiatan dilanjutkan dengan pembahasan jawaban, refleksi singkat, dan penutupan.
Hasil kegiatan
Peserta didik diharapkan mampu memahami konsep dasar sandi serta mengenali hubungan antara huruf dan angka dalam penyusunan pesan rahasia. Melalui latihan dan permainan, peserta memperoleh pengalaman membaca serta membuat pesan sederhana menggunakan sandi angka. Kegiatan juga diarahkan untuk meningkatkan ketelitian, kemampuan memecahkan masalah, dan kerja sama antarpeserta melalui penyelesaian tantangan secara berkelompok.
